dimanche 30 septembre 2012

Optimisation du prêtre sacré

J'ai mis à jour le guide du prêtre sacré sur les forums officiels de Wow pour Mists of Pandaria.

Vous y retrouverez toutes les informations sur le gameplay, l'optimisation du prêtre, la gestion de mana, et bien d'autres informations encore.
N'hésitez pas à poster vos questions, je ne mords pas !

Mais je vais tout de même rédiger un article, pour parler plus précisément de l'optimisation pré-raid, sachant que les Caveaux Mogu'shan arrivent ce mercredi.


Allez c'est parti, vous allez voir, c'est facile !


Si vous vous y êtes bien pris, vous devriez arriver avec un équipement bleu héroïque, ou du moins un ilvl de 460.
En gros quelque chose approchant cette liste: http://chardev.org/profile/2051-Bis-H%C3%A9ro.html

Et si comme moi vous avez un peu d'avance sur les réputations Klaxxi, vous aurez même votre premier épique !

La première chose à faire concernant l'optimisation, c'est avoir de l'esprit en priorité absolue sur le plus de pièce d'équipement possible.

Ensuite, la seconde étape est de regarder les breakpoints de hâte sur nos hots, que vous pouvez suivre sur le tableau suivant:


Avec ces informations, et vu le niveau d'équipement où nous sommes, nous pouvons atteindre facilement le cap de 3039 points de hâte (buff de raid, non gobelin), afin de bénéficier de:

- 1 tic de rénovation en plus, qu'il faudra impérativement dé-glypher.
- 2 tic de sanctuaire en plus

A partir de là, tout vos enchantements et vos reforges doivent prioriser la hâte jusqu'au cap. 
Si vous ne parvenez pas à l'atteindre, n'hésitez pas à mettre une gemme jaune +320 hâte, vu les bonus apportés, ce n'est pas la perte d'un peu de puissance ou de regen qui va changer grand chose.

Une fois le cap de hâte désiré atteint, vous passez le reste en maîtrise.

Concernant les consommables, ce n'est pas une surprise, flacon esprit et nourriture esprit.


Bon courage pour le farm, et vivement les raids !

samedi 29 septembre 2012

Nerf du torrent arcanique

Comme vous pouvez le constater, le racial des elfes de sang à été nerfé sur le live (hotfix). Aucune nouvelle, mais un bluepost ne devrait pas tarder à apparaître sur mmochampion.


De 18.000 points de mana, on passe à 6.000, soit une réduction de deux tiers du montant rendu de mana. Cela veut dire, qu'en terme de mp5, le racial qui était de 750 mp5, passe à 250 mp5.

Il est clair qu'avant ce hotfix, le torrent arcanique était vraiment puissant, surtout comparé aux autres races.

Malgré ça, l'elfe de sang est toujours le choix le plus intéressant puisqu'au dessus des autres en terme de mp5.


jeudi 27 septembre 2012

Into the Mists: Mes premières impressions !

Pour commencer, j'ai trouvé la Pandarie magnifique.

Les décors, les couleurs, les paysages, et tout les petits détails me font accepter le fait de ne pas avoir eu de contenu nouveau ces 10 derniers mois, car le résultat est juste sublime.

Les quêtes, sans être révolutionnaires, sont classiques mais bien réalisées, immersives, heureusement que certaines quêtes plus amusantes sont là pour entrecouper ce pex terriblement long !

C bô !

Les musiques du jeu sont elles aussi très réussies. Très relaxantes, reposantes, elle peuvent néanmoins être un peu plus pêchues dans certaines zones de la carte.

Durant le pex, nous avons droit à plusieurs cinématiques, très réussies, Blizzard à su les intégrer correctement dans le jeu, bien mieux qu'à Cataclysm.


Un peu osé une proposition de ce genre non? Je suis un prêtre non mais oh!


Je n'ai pas cherché à rush le plus vite possible, néanmoins, je m'étais retenu de dormir un maximum, histoire de prendre de l'avance sur les points de réputations, et surtout, d'être en avance sur le reste du serveur, le pvp sauvage étant de mise sur Cho'gall.

Oh bien sûr, j'ai eu droit à quelques rixes, je pense notamment à ce mage feu, dont je ne me rappelle plus le nom, qui a essayé de me tuer plusieurs fois. 
C'était assez amusant, surtout à la fin, quand je l'ai fear, à 15% pv, dans un pack de mob et que j'ai utilisé Vrilles du vides <3

Sinon, nous avons eu chez Avalone le Prem's 90 du serveur, félicitations à Bloodpala, paladin ret, qui, sans avoir joué à la bêta, à rush le niveau 90 en 13h seulement !

Et dire que j'étais presque 88 quand c'est arrivé !

Sinon, cela fait un peu plus d'une journée que je suis niveau 90.

Vous allez me dire "mer il et fou" d'avoir pex aussi vite, je vous répondrais que non.

Il y a énormément de choses à faire, autant prendre de l'avance ! Je cite en vrac:

- Les réputations à monter par les quêtes journalières, obligatoire pour s'équiper, et avoir des recettes de métiers plus puissantes (pour ma part, Couture, Enchantement, Cuisine, Pêche, Archéologie).
Les quêtes journalières nous donnent aussi 5 points de vaillances par quête.

- Les donjons héroïques, il faut faire 1000 points de vaillances, le premier donjon du jour vous donnes 60 points, ensuite 30. Il y a donc un farm de points considérable à faire.
Heureusement, ces derniers sont beaucoup moins difficiles qu'à Cataclysm. Je n'ai eu aucun problème pour tenir en mana, malgré un ilvl de 442 !

- Le farm de métiers, je m’attelle dès maintenant à la tâche pour avoir un maximum de consommables de raid pour la semaine prochaine.

Sans oublier les combats de pet ! <3

Hallelujah !

Sinon, d'un point de vue plus personnel, on sent que Blizzard à décidé de revoir pas mal de petites choses. Les joueurs ont beaucoup regrettés l'absence de contenu durant Cataclysm, alors les développeurs ont employé les grands moyens.

Fini les tabard de réputation, tout se fait via les quêtes journalières.
Fini le cap de point de vaillance clean en 7 hérodays, maintenant il faudrait en faire au moins deux par jours (à condition de faire toutes ses QJ tout les jours!)
Fini les meilleurs enchantements et pièces d'équipement accessible aux derniers niveaux de métiers, maintenant il faut avoir un certain niveau de réputation dans certaines factions !

En somme, c'est un retour à The Burning Crusade, mon époque préférée, celle où il fallait se sortir les doigts pour obtenir ce que l'on veut.

J'espère que Blizzard ne tiendra pas compte des pleureuses du forum officiel qui vont, à grand coup de post à troll, whiner sous prétexte que, j'ai une vie de famille vous comprenez, je n'ai pas le temps de faire mes quêtes journalières, j'ai ma femme mon fils et mon chien à nourrir ! Vous vous rendez compte ! 

En conclusion, voilà une extension prometteuse, si Blizzard nous fourni du contenu régulier lors de chaque patchs majeurs, il y a moyen de remonter la pente en terme d'abonnés, mais surtout de satisfaction en tant que joueur !

lundi 24 septembre 2012

Mop, here we go !


Mists of Pandaria arrive, je suis fin prêt !

La sortie d'une extension est un moment épique, c'est ma troisième, et je savoure toujours autant ! Je vais passer la semaine à jouer au grand minimum 14h par jours, et en bon geek, j'ai prévu tout ce qui est nourriture facile à préparer et bonne pour la santé bien sûr !

Profitez bien de cette nouvelle extension, que vous soyez un gros joueur, un casual, un fan du RP, un fan du pvp, nous sommes tous très impatient d'attaquer ce nouveau morceau, en espérant que celui-ci nous rassasie !

Amusez vous bien, et have fun à tout le monde !

dimanche 23 septembre 2012

Mes choix d'arbres de talents pour les donjons héroïques

Le mystérieux continent de Pandarie arrivant demain soir, je profite de ces derniers instants d'ennui et d'excitation d'avant de sortie d'extension pour vous montrer mes choix de talents, une fois que l'on va débarquer en héroïque avec notre équipement de l'huître asthmatique !

Je vais commencer par la spécialisation discipline:


Branche (15 - 30): Vous pouvez mettre ce que vous voulez, j'ai choisi mes vrilles pour faire du crowd control sur des mobs, éventuellement.

Branche 45: J'ai choisi Des Ténèbres vienne la Lumière, parce que nous allons utiliser énormément les soins monocible (Soin, Soin rapide, Soin supérieur), et donc, un proc FH (15% de chance sur chaque soin mono, qui peut se stacker deux fois!) sera très confortable et apportera un gain notable de mana et de réactivité en ces débuts difficiles.
Mot de pouvoir : réconfort sera dangereux à utiliser. Les tanks auront une avoidance faible, et nous, peu de puissance, on ne peut pas se permettre de dps pour régen.
Quand à Torve Esprit, vous pouvez éventuellement le prendre.

Branche 60: Pour les cd de survie, je prend prière du désespoir parce qu'elle remonte notre vie, alors que rempart angélique nous met une bulle (et nous ne soigne non pas, il faudra donc remonter sa vie après).
C'est donc une optique d'économie de mana.

Branche 75: J'ai une préférence pour Clairvoyance divine, le fait d'avoir une bulle qui ignore âme affaiblie peut-être agréable sur le soin de tank.
Vous pouvez aussi tout a fait prendre l'Infusion de puissance, comme cd de burst au soin.
Tour du Destin est pour moi pas assez intéressant, 15% de bonus au soin c'est pas énorme, et avoir quelqu'un sous les 20% pv ça n'arrive pas tout les jours.

Branche 90: Escalade est à mon sens, le sort qui est le mieux à même de remonter votre groupe très vite, avec un court cd (25s). Etoile divine sera mieux en raid avec des dégâts constants, et Halo à un cd plus long qu'Escalade pour la même utilité (en donjon bien sûr)

Pour finir, le choix des glyphes est assez standard, flammes sacrées pour un soin instantané n'est pas un mauvais choix !




Vous l'avez remarqué, j'ai fais les mêmes choix que la spécialisation discipline en sacré.

Branche 15-30: Vrille du vide pour cc les mobs en héro peut être utile, et le sprint de corps et âmes sympathique pour sortir d'une zone au sol par exemple.

Branche 45: Des ténèbres vient la lumière, comme en spécialisation discipline, nous allons faire énormément de soin monocible, avec 15% de chance de faire proc un flash heal, c'est à mon avis le talent qui va nous faire le plus économiser la mana !
Vous pouvez aussi prendre Torve Esprit.

Branche 60: Prière du désespoir fait proc la maîtrise du spé sacré, et ne coûte pas de mana, contrairement à Clairvoyance divine qui nous met une bulle, mais ne nous remonte pas notre vie!

Branche 75: Clairvoyance divine fait proc une prière de guérison en plus et qui va soigner tout le monde directement, avec un soin supérieur ou une prière de soin. C'est donc un outil de soin de groupe économe que nous avons là

Branche 90: Escalade remontera, je pense, le groupe rapidement et efficacement, avec un cd assez court (25s)

Enfin, pour le choix des glyphes, on ne prend pas cercle de soin (et oui en instance, nous sommes 5 ! O Rly?), on va chercher à la place prière de guérison pour le soin de tank.
On prend le glyphe de rénovation, parce que couplé au chakra : sérénité, c'est un up conséquent qui va lisser le soin sur le tank.
Et Puits de lumière, comme cooldown de soin de groupe qui va les remonter intelligemment, et tout seul comme un grand ! Il n'est pas mignon ce nouveau puits? <3

samedi 22 septembre 2012

Construire son interface de heal

L'interface d'un healeur est un outil très important. Celle ci doit être claire, simple, fluide !

Avoir des addons ne vous rendra en aucun cas meilleur, c'est vous qui êtes aux commandes, à vous d'organiser votre outil pour être efficace, et là, c'est le choix personnel qui l'emporte !

J'estime que l'interface de base n'est pas encore au point concernant le Pve HL, en particulier le filtre de buff / débuff, ce qui peut être même gênant pour certains boss !

Les interfaces toute faite:

Il en existe de très célèbres, par exemple, Elv'UI:

Ma version d'Elv'UI est légèrement modifiée, j'utilise Vuhdo à la place du Grid inclus

Ou encore, la Derevka's UI:


L'énorme avantage de ces interfaces, c'est qu'elles sont toutes prête et conçues pour être utilisées de suite après l'installation.

Vous pouvez tout de même les personnaliser via un menu de configuration, pour déplacer les barres où bon vous semble par exemple.

Il y en a plein d'autres sur ce site: http://www.wowinterface.com/downloads/cat141.html


Les interfaces faites à la main:

Vous pouvez aussi faire vos propres interfaces, pour cela, je vais citer les addons les plus courants.

Évitez de faire un "truc" pareil par contre ! 

UI de raid:

- Vuhdo
- Grid
- Grid2
- Healbot

Addon pour les frames de personnages, cible, cible de la cible (etc):

- Pitbull 4

Addon pour les barres:

- Domino
- Bartender 4

Addon pour consulter le DPS / HPS:

- Recount
- Skada

Boss mod:

- Deadly Boss Mods
- Big Wigs

Addon pour afficher des buffs / débuffs

- Weak Auras (vous avez un post qui recense pas mal de buff ou de proc à afficher ici: http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/5348035328 )

Configurer une interface soit même avec ses propres addons peut-être long et fastidieux si l'on ne connait pas trop leur fonctionnement.
Prévoyez donc un peu de temps, de la patience, et n'hésitez pas à demander à des joueurs qui les utilisent si vous avez des questions !

vendredi 21 septembre 2012

Ma définition d'un bon heal

Parfois, on peut lire sur les forums de Blizzard, ou en jeu "osef du recount en heal c'est pas le plus important, tant que ton raid est en vie c'est bon".

Quand je lis ça, j'ai grosso cette réaction: Dafuq is this?


Apparemment, certains joueurs préfèrent se complaire dans la médiocrité, et apprécient être à moitié afk pendant que leurs compagnons prennent la sauce.
Sur le fond, ces gens là n'ont pas tord, quand on joue en mode normal nerfé, oui, ce n'est pas très important, mais en cas de coup dur, on ne peut malheureusement pas compter sur eux.

C'est un gros problème, parce que sur les forums, des joueurs qui débutent peuvent prendre ces choses à la lettre, et quand un le besoin de heal se fait sentir, en LFR par exemple, et bien 90% des heals que je croise n'en foute pas une, par exemple pendant ce LFR:


Et ce n'est pas faute de manque de stuff, la plupart de ces heals avaient un équipement décent (encore faut-il l'enchanter et le gemmer), et peuvent tout à fait faire un HPS correct, du moins, plus de 20k, ça c'est sûr et certain.

Ici, personne n'a daigné switch sur les caustiques, personne. 
Est-ce une raison pour moi, soigneur de raid, de laisser mourir tout le monde parce que les DPS n'ont pas voulu faire leur taf? Non.
Je n'ai pas envie de wipe, encore moins en LFR, et ce même si je suis venu juste pour "m'amuser", histoire de pas trop perdre la main avant Mop.

Bref,

Un healeur doit avoir la mentalité d'un DPS. 

Gratter un maximum, c'est diminuer fortement les chances de raid wipe, et l'assurance que le raid tienne un maximum pour tomber le boss. 

Vous avez très certainement vécu un wipe à 0.1% de vie. Les raids lead disent en général "bon, les DPS, va falloir envoyer plus". En tant que healeur, vous devez aussi vous dire cela, vous auriez pu vous aussi, sauver le raid du wipe.
Evidemment, il faut savoir aussi gérer sa mana un maximum, et éviter de se retrouver en état d'oomitude extrême quand le besoin se fait ressentir. 
C'est là le difficile point d'équilibre à trouver pour bien jouer son prêtre au maximum de son potentiel !

                                                       MMO. You're doing it wrong !


Un bon healeur est quelqu'un de difficile à trouver pour une guilde, en particulier quand on progresse en raid HM non nerf, il faut savoir gérer sa mana, remonter son raid en cas de coup dur, ne pas hésiter à flash les tanks qui prennent cher, utiliser ses cd de raid au bon moment, gérer son placement, connaître les boss par coeur pour savoir à quel moment les dégâts vont survenir, quand pouvoir remonter sa mana avec une potion de concentration.
Le tout avec un équipement du palier précédent, et donc une puissance et une regen moindre.

La guilde chez qui je joue n'attend pas d'avoir farmé le mode normal pour ensuite attaquer le HM une fois tout le monde stuff, non. 
Il est prévu d'attaquer le HM la semaine après la sortie du mode normal, et pour cela, il faut impérativement avoir une team heal, des DPS, et des tanks au top de leur forme.

Un bon soigneur doit donc régulièrement se tenir à jour sur sa classe, avoir une bonne optimisation, doit utiliser une interface claire, des macros et des raccourcis clavier / souris et être au point sur les stratégies de boss pour être le plus réactif possible !
Il doit aussi savoir se remettre en question, sur son opti ou son gameplay, et s'adapter !

Le but de ce blog est de montrer la voie aux joueurs débutants et aux autres plus confirmés comment je joue mon prêtre heal. 
Je pense que je suis loin d'être mauvais dans ce rôle, et même si j'en apprend encore tout les jours, je me fais un grand plaisir de prodiguer mes conseils afin que vous ayez confiance en vos capacités de soigneurs, que ce soit sur ce blog, ou sur le forum via mon guide ou mes interventions !

J'essaierai de mettre en vidéo chaque down en HM des boss de Mists of Pandaria, avec un article à chaque fois pour expliquer ce que j'ai fait, et les conseils que je peux donner sur chaque boss.

Sur ce, après m'être défoulé un peu, je retourne rouler ma tête sur Borderlands 2! Bonne soirée à vous !

Comment monter son ilvl le plus vite possible une fois 90 !

Suite à une question d'un anonyme, qui demandait si l'équipement JcJ ne serait pas plus rentable avec les points d'honneur et de justice, je vais vous donner quelques conseils pour pouvoir arriver à l'ilvl requis (440) pour tag en donjon aléatoire héroïque.

Ne cherchez pas à compléter aveuglément la liste que je vais donner, celle-ci doit vous aider à trouver facilement ce dont il vous faut pour avoir l'ilvl cible de 440.


                                                            Spirit, spirit, spirit !

Cet équipement de départ va être vraiment, vraiment limite, il va donc falloir cibler en priorité l'esprit, partout !


Pour l'ordre de priorité, vous devez, dans l'optique de monter son ilvl rapidement, prendre des pièces JcJ épiques 464 avec esprit:

Gants
Epaulières
Torse
Bague
Arme 2M

Ensuite, vous avez l'équipement de craft (JcJ) avec la couture:

Tête
Ceinture
Brassards

Puis, avec les points de justice (réputation honoré):

Cape
Jambières
Collier
Bague

Pour ce trinket, malgré mes recherches, je ne sais pas où on l'obtient mais il a l'air pas mal (obtenu en donjon?)

Cela nous donne sur Chardev: http://chardev.org/profile/1553-Ajattara-d%C3%A9but-Mop.html

Alors, oui, mes trinkets sont nase, mais ceux obtenus par les quêtes sont moins intéressant que ceux de Cataclysm.
Gardez les pour monter votre ilvl, et une fois dans l'instance, remettez le Coeur de non vie pour la régénération de mana.

jeudi 20 septembre 2012

Pas de réinitialisation des points d'honneur le 25 septembre !

Bonne nouvelle, les points d'honneur ne seront pas reset à la sortie de Mist of Pandaria le 25 septembre.

Cela veut dire que nous pourrons échanger nos points d'honneur contre des points de justice, et nous acheter directement une pièce majeure une fois 90.

Je vais donc pour ma part aller farmer ces points, histoire de prendre un peu d'avance pour avoir le ilvl requis pour instance rapidement !


D'après ce que je lis ici, les points de Justice ne seront pas reset, mais uniquement soumis au cap des 4000 points.

mercredi 19 septembre 2012

Quel choix de race pour mon prêtre?

On voit de temps en temps sur le forum prêtre la question suivante: Quelle race pour mon prêtre?

Les bonus raciaux sont peu important, cela doit être avant tout une question de goût personnel, mais certaines races dans World of warcraft sont un poil plus intéressante, en terme de régénération de mana, de puissance, ou de mobilité, nous allons regarder ça en détail, sachant qu'il y a eu de petites modifications pour Mist of Pandaria:



Horde:


- Elfe de Sang: Le torrent des arcanes apporte 6% de la mana toutes les deux minutes.
Il équivaut à 250 mp5.
L'elfe de sang est donc la meilleure race pour prêtre chez la Horde.

- Panda: Épicurien apporte le double des statistiques apportées par le buff nourriture. Si l'on prend de la nourriture esprit, cela ajoute 169 mp5.
Il est donc le deuxième meilleur choix pour le prêtre, voire sera plus intéressant que l'elfe de sang une fois que la puissance des sorts sera mieux que l'esprit.

- Gobelin: Le temps c'est de l'argent apporte 1% de hâte. Attention, ce pourcentage est multiplicatif, il ne faut donc pas additionner son % de hâte via l'équipement, il donne un peu plus.
Il apporte aussi un jump, très intéressant en Pve.

- Mort Vivant: Volonté des réprouvés est utile sur les fears en pve, mais cela est rare.
Les morts vivants bénéficient d'un nouveau sort racial: Toucher du Tombeau, qui inflige des dégâts et vole un peu de vie à la cible.
Ce sort est automatique, 20% de chance de proc quand on fait des dégâts une cible. Ne marche donc pas avec le prêtre heal, à moins de faire stack son évangélisme en spécialisation discipline, mais ce bonus n'est pas vraiment intéressant pour un soigneur, ni pour un DPS d'ailleurs, comparé aux autres bonus raciaux.

- Troll: Berserker apporte 20% de hâte pendant 10 secondes, avec un cooldown de 3 minutes. Équivalent à 2.1% de hâte constant, ce bonus peut-être intéressant pour burst au soin.

- Tauren: Mis à part une augmentation de l'endurance (5%), et un stun de 2 minutes de cooldown, ils n'ont rien d'intéressant, à part le skin pour certains.





Alliance:


- Humain: L'esprit humain augmente l'esprit de 3%. Cela est très intéressant, et apporte l'équivalent de 169 mp5.
Chacun pour Soi est l'équivalent du trinket JcJ, qui peut être éventuellement utile sur quelques boss pour casser un root ou un fear, bien que cela soit rare.

- Panda: Épicurien apporte le double des statistiques apportées par le buff nourriture. Si l'on prend de la nourriture esprit, cela ajoute 169 mp5.
Il est donc le deuxième meilleur choix pour un prêtre de l'alliance, voire sera le meilleur choix une fois que la puissance des sorts sera mieux que l'esprit.

- Gnome: Pensée expansive augmente la manapool de 5%. Cela correspond à environ 167 mp5.
Ils disposent aussi de Maître de l'Evasion, qui permet d'enlever tout les snares sur soi, à voir en pve.
C'est une race de choix pour l'alliance. Après, il faut aimer être petit !

- Worgen: Acharnement augmente le critique de 1%, ce qui équivaut à 600 points de critique. C'est une statistique très intéressante pour un prêtre discipline, mais beaucoup moins pour la spécialisation sacré.
Sombre course pourrait être intéressant, il augmente la vitesse de course de 40% pendant 10 secondes, néanmoins, ayant accès à Corps et Âme, nous avons déjà un sprint.

- Draenei: Présence Héroïque est très intéressant pour un prêtre Ombre (1% de toucher), mais aucunement pour un heal.
Le Don des Naaru est pas mal comme soin monocible, mais le temps de recharge est long.

- Elfe de la Nuit: A part Camouflage dans l'ombre, qui fonctionne comme notre Oubli, rien d'intéressant en pve.
Rapidité serait plutôt pour un tank.

- Nain: Mis à part le cooldown défensif Forme de Pierre, qui réduit les dégâts reçus de 10% pendant 8 secondes, et le racial d'archéologie qui permet de peut-être découvrir un épique, rien d'intéressant pour un soigneur.


Source: http://talesofapriest.com/resources/racial-bonuses/
NB: Les chiffres donnés sont ceux au niveau 90 !

Brace yourselves, Pandaria is coming.

Et oui c'est en ce 19 septembre, à quelques jours de la sortie de Mist of Pandaria, que je me décide de me lancer dans la rédaction d'un blog de classe !

Ici, je vais traiter, d'un point de vue purement subjectif et assumé, du prêtre heal en raid, sachant que je joue dans une guilde en 25 Héroïque, mon point de vue sera très certainement différents de certains lecteurs, pratiquant le format 10 joueurs.

Il y aura donc comme contenu, des vidéos de boss en 25 Héroïque, des réactions aux modifications de notre classe, des explications sur le theorycraft, des explications sur des addons, des réactions plus personnelles sur le jeu en général, des "tricks" (conseils) sur le prêtre sur des combats bien spécifiques !
















Bref.

Mists of Pandaria approche à grand pas, l'attente se fait sentir après avoir clean le contenu il y a plus de 6 mois, mais je reste relativement confiant, l'addon étant prometteur en terme de contenu.
J'espère que Blizzard saura satisfaire les exigences des joueurs après un Cataclysm assez fade dès le T12, et un Diablo III raté.